Sabtu, 21 Juni 2014

ARTIKEL TENTANG TEKHNOLOGI KOMPUTER


Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Komputer merupakan hasil industri canggih yang bermanfaat.

Komputer yang kita kenal saat ini adalah hasil pengembangan teknologi elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer yang asalnya berukuran besar dan makan tempat, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan besar. Kemajuan industri komponen elektronika IC (integrated circuit) telah mendorong terciptanya berbagai perangkat chip IC yang beragam dan mendukung berbagai keperluan pembuatan produk elektronik. Kemajuan teknologi elektronika tidak terlepas dari adanya kemajuan dibidang pengetahuan dan pengolahan bahan semikonduktor khususnya silicon.

            Manfaat komputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat bantu menulis, menggambar, mengedit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan program-program penyelesaian problem-problem ilmiah, industri dan bisinis. Dunia anak telah lama mengenal alat permainan game yang dikendalikan oleh sistem komputer. Di bidang industri, komputer telah dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi (misalnya CNC, sebuah mesin serba guna dalam industri metal) sehingga dapat kita jumpai berbagai produk industri logam yang bervariasi dan kita bayangkan sulit apabila dikerjakan secara manual. Banyak pula mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya perusahaan topi bodir dapat memproduksi topi dengan kualitas gambar bordir yang seragam dalam jumlah banyak dalam waktu singkat. Di perusahaan dagang seperti department store telah dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya saja. Di bidang pendidikan, selain dijumpai sebagai alat bantu pelajaran, banyak peralatan laboratorium yang dilengkapi dengan komputer sehingga alat tersebut dapat bekerja lebih teliti dan dapat mengatasi kendala hambatan indra manusia. Dari bidang pendidikan dan riset yang mempergunakan alat-alat demikian dihasilkan berbagai hasil penelitian yang bermanfaat yang tidak terasa sudah banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari masyarakat banyak. Beragam obat baik untuk keperluan kesehatan manusia maupun pertanian dan peternakan telah banyak dipergunakan oleh masyarakat. Dalam bidang bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah banyak yang dilengkapi dengan kontrol komputer untuk mengusahakan ketelitian kerja pada ruang steril. Perusahaan Australia telah mengembangkan robot untuk keperluan bioteknologi ini. Penerapan kontrol komputer yang tercanggih terdapat di pesawat terbang dan pesawat angkasa. Untuk dapat mengatasi berbagai kendala alam dan sulit dilakukan oleh seorang pilot secara manual, sebuah pesawat terbang dapat dikendalikan secara otomatis sehingga bisa terbang dengan selamat di tujuan.

            Demikian besarnya manfaat komputer, untuk itu dalam tulisan ini diperkenalkan mengenai sebuah komputer dan bagaimana merakitnya. Dalam tulisan ini tidak dijelaskan secara teliti bagaimana membangun sebuah rangkaian elektronik komputer ataupun membangun sebuah perangkat lunak komputer (software), untuk dapat mengetahui hal ini anda masih harus kuliah di bidang Elektronika dan Informatika. Tulisan ini dimaksudkan agar anda tidak salah mengenal komputer ataupun memahaminya, dengan anda dapat mengenal bagian-bagian komputer, merakitnya dan mengenal cara bekerjanya khususnya mengenal cara mengoperasikan software aplikasinya maka anda akan merasakan manfaat komputer yang demikian besar. Di sinipun tidak diuraikan mengenai sejarah penemuan komputer, hanya perlu anda yakini bahwa komputer adalah hasil industri yang memanfaatkan berbagai hasil penelitian dan pengujian dari bebeberapa bidang keilmuan. Misalnya keilmuan bidang elektronika, informatika, manajemen, kimia bahan, fisika bahan, kimia fisik, elektrokimia dan lain-lain.
            Ini lah beberapa Teknologi komputer yang akan dirilis tahun 2010 mendatang, jika dilihat dari bentuk dan kecanggihannya memang teknologi yang akan datang di tabhun 2010 benar – benar sangat fantastis. TriBook dengan tiga konsep layar ultra lebar yaitu 21? lebar layar. Ia juga memiliki sebuah 8x SuperDrive, 1TB harddisk, dan MacBook Pro-calibre CPU, plus sebuah keyboard multitouch trackpad,

1.      Topik artikel


Tujuan penulis
a.      Untuk mengetahui sejarah dan perkembangan dan sejarah tehnologi computer
b.      Untuk mengetahui fungsi-fungsi dari computer
2.        Bentuk Teks tersebut
Artikel tersebut berbentuk narasi karena menjelaskan bagaimana menggambarkan rangkaian peristiwa dari waktu ke waktu perkembangan teknoligi aplikasi pada komputer dijabarkan dengan urutan awal, tengah, dan akhir.

3.      Penyusunan Kalimat
a.         S1+P1 (+O/Pel) (+Ket)
Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri
b.      S1 + P1 + Konjungsi + S2+ P2
Komputer yang kita kenal saat ini adalah hasil pengembangan teknologi elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer yang asalnya berukuran besar dan makan tempat, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan besar.
c.       S1 + P1 Konjungsi + S2 + P2
Demikian besarnya manfaat komputer, untuk itu dalam tulisan ini diperkenalkan mengenai sebuah komputer dan bagaimana merakitnya.
4.      .      Kalimat yang mempunyai hubungan koordinatif, korelatif, subordinat.

a)      Hubungan koordinatif
Ini lah beberapa Teknologi komputer yang akan dirilis tahun 2010 mendatang, jika dilihat dari bentuk dan kecanggihannya memang teknologi yang akan datang di tabhun 2010 benar – benar sangat fantastis
b)      Hubungan Korelatif
Di perusahaan dagang seperti department store telah dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kontrol komputer sehingga mesin tersebut dapat dikontrol oleh pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya saja.
c)      Hubungan Subordinat
Komputer yang kita kenal saat ini adalah hasil pengembangan teknologi elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer yang asalnya berukuran besar dan makan tempat, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan besar.
DAFTAR PUSTAKA

Nama : Dede supriadi
kelas : 3EA07
NPM : 11211800

Kamis, 15 Mei 2014

Iklan Es Krim Magnum Gold


Iklan merupakan sebuah media marketing yang digunakan sebuah perusahaan ataupun lembaga untuk mempromosikan sebuah produk/jasa ke masyarakat agar dikenal lebih luas. Saat ini iklan merupakan media yang sangat tepat apabila anda ingin mempromosikan produk baru ataupun mempertahankan produk yang sudah ada agar menjadi top of mind dibenak konsumen. Sarana iklan pun lazimnya digunakan menggunakan media cetak maupun elektronik. Media visualisasi yang dapat dilihat dan didengar oleh konsumen adalah media televisi. Membuat sebuah iklan ditelevisi tentunya meperhitungkan banyak faktor seperti biaya yang harus dikeluarkan sekali tayang,siapa endosser (model iklan )yang tepat agar menarik minat dan membujuk konsumen supaya mau membeli produk tersebut,dan pencitraan (image) yang dibentuk dari iklan televise tersebut.

Dari ratusan iklan sebuah produk yang hadir dilayar kaca,bagi penulis yang begitu menarik perhatian untuk dikaji adalah iklan Es Krim Magnum Gold. Iklan tersebut dapat kita temukan hampir diseluruh stasiun televisi yang ada di Indonesia dari pagi sampai malam. Karena seringnya iklan Es Krim Magnum Gold tampil ditelevisi akhirnya penulis tertarik mencoba produk keluaran Walls tersebut. Penulis berfikir bahwa produk tersebut benar-benar berbeda dari es krim yang banyak dijual. Setelah mencoba akhirnya dapat ditarik kesimpulan bahwa Es Krim tersebut sama saja dengan es krim pada umumnya yakni manis dan berasa krim dari racikan es krim tersebut.
Ada beberapa hal yang menarik dari hadirnya Es krim Magnum Gold tersebut. Yang pertama dikarenakan Endosser yang digunakan dalam mempromosikan produk ini memiliki popularitas dan berskala internasional. Endosser yang digunakan adalah Benicio Del Toro dan Caroline Correa. Kedua Endosser tersebut sama-sama memiliki reputasi yang baik dibidang seni peran. Fakta menarik lainnya adalah pencitraan (image) yang ditimbulkan dari iklan ini. Iklan Es Krim menciptakan pencitraan (image) kemewahan dan elegan. Bagi penikmat es krim tersebut diibaratkan setelah menyantap eskrim akan merasakan sensasi seperti menjadi aris papan atas. Lalu iklan Es krim Magnum Gold juga alurnya dibuat bercerita petualangan,seolah-olah kedua endosser sedang mencari sebuah harta karun yang bernilai harganya.
Iklan Es Krim Magnum Gold dapat dijadikan contoh iklan yang sukses untuk “menghipnotis” konsumen supaya membeli produk tersebut berulang-ulang. Tampilan Es Krim Magnum Gold dibuat seperti sebuah emas batangan sehingga bagi konsumen yang membuka langsung membuat ngiler untuk segera menikmatinya bersama teman ataupun keluarga. Perkiraan penulis pembuatan iklan ini sangatlah mahal dikarenakan menggunakan artis papan atas. Walaupun demikianiklan Es Krim Magnum Gold telah sukses menggaet konsumen Indonesia.

Nama  : DEDE SUPRIADI
Npm   : 11211800
Kelas  : 3EA07

ANALOGI


1. PERTANYAAN : JAWABAN = STIMULUS : .....
   
    A. Rangsangan
    B. Respon
    C. Tantangan
    D. Responden
    E. Kesimpulan

Jawaban : B. Respon.

Penjelasan : Jika dilihat dari soal, pertanyaan dihubungkan dengan jawaban karena pertanyaan membutuhkan jawaban. Sehingga stimulus sangat tepat dihubungkan respon. Karena stimulus sendiri mempunyai arti rangsangan yang tepat dihubungkan dengan respon.

2. MESIN : PELUMAS = PENCERNAAN : .....

    A. Enzim
    B. Hormon
    C. Ludah
    D. Glukosa
    E. Sukrosa

Jawaban : A. Enzim

Penjelasan : Jika dilihat dari soal, mesin dihubungkan dengan pelumas karena mesin membutuhkan pelumas untuk bekerja. Sehingga pencernaan membutuhkan enzim untuk proses mencerna.

3. PINTU : ENGSEL = TULANG : .....

    A. Belulang
    B. Simpai
    C. Sendi
    D. Otot
    E. Kerangka

Jawaban : C. Sendi

Penjelasan : Jika ingin membuat pintu harus menggunakan engsel untuk menyambungkan dengan kayu pintu. Begitu juga dengan tulang, semua tulang didalam tubuh manusia dihungkan dengan sendi agar tulang dapat digerakan


4. TINJU : RONDE = DRAMA: .....

    A. Adegan
    B. Babak
    C. Lakon
    D. Episode
    E. Sandiwara

Jawaban : B. Babak

Penjelasan : Dalam pertandingan tinju ada yang namanya ronde. Ronde dalam pertandingan tinju mempunyai arti ukuran pembagian waktu untuk sebuah pertandingan dalam  olahraga tinju. Begitu juga dengan drama, drama mempunyai ukuran pembagian waktu untuk memerankan sebuah drama yang disebut babak. 

5. KAMERA : LENSA = MANUSIA

    A. Otak
    B. Mata
    C. Hidung
    D. Telinga
    E. Mulut

Jawaban : B. Mata

Penjelasan : Untuk menangkap sebuah pemandangan atau gambar kamera harus disertai dengan lensa. Begitu juga dengan manusia, manusia membutuhkan mata untuk melihat atau menangkap sebuah pemandangan atau gambar.

SINONIM

 1. INSTRUKTUR :

     A. Pemimpin
     B. Pengurus
     C. Pelatih
     D. Komandan
     E. Kepala

Jawaban C. Pelatih

Penjelasan : Instruktur orang yg bertugas mengajarkan sesuatu dan sekaligus memberikan latihan dan bimbingannya 

2. MOBILITAS :
   
     A. Angka Kelahiran
     B. Gerak
     C. Dorongan
     D. Laju
     E. Angka Kematian

Jawaban B. Gerak

Penjelasan : Mobilitas yang berarti mudah melakukan pergerakan atau mudah untuk dipindahkan.

3. MEDIATOR :

     A. Penyalur
     B. Perantara
     C. Katalisator
     D. Pendamai
     E. Pengatur

Jawaban : B. Perantara

Penjelasan : Mediator adalah pihak netral yang membantu para pihak dalam proses perundingan guna mencari berbagai kemungkinan penyelesaian sengketa tanpa menggunakan cara memutus atau memaksakan sebuah penyelesaian. 


4. APATIS :

     A. Berani
     B. Tegas
     C. Ramah
     D. Tidak Peduli
     E. Kritis

Jawaban : D. Tidak Peduli

Penjelasan : Apatis adalah kurangnya emosi, motivasi atau antusiasme.

5. DELUSI :

    A. Kekecewaan
    B. Khawatir
    C. Ilusi
    D. Friksi
    E. Nyata

Jawaban : C. Ilusi

Penjelasan: Delusi adalah suatu keyakinan yang dipegang secara kuat namun tidak akurat, yang terus ada walaupun
bukti menunjukkan hal tersebut tidak memiliki dasar dalam realitas.

ANTONIM

1. KRONIS :

    A. Parah
    B. Gawat
    C. Akut
    D. Menurun
    E. Kritis

Jawaban : C. Akut

Penjelasan : Kronis adalah
suatu penyakit yang diderita dalam waktu yang sudah cukup lama, menahun dan namun belum juga sembuh-sembuh. Sedangkan Akut adalah menggambarkan suatu kondisi atau penyakit yang terjadi tiba-tiba, dalam waktu singkat, dan biasanya menunjukkan gangguan yang serius, untuk menggambarkan tingkat nyeri (rasa sakit). jadi lawan kata yang cocok untuk jronis adalah akut.

2. PEJAL :

    A. Bersirip
    B. Berongga
    C. Bernapas
    D. Berlubang
    E. Berisi

Jawaban : B. Berongga

Penjelasan : Pejal adalah tidak berongga. Jadi lawan kata yang tepat untuk pejal adalah berongga

3. KONKRET :
    
A. Asli
B. Absurd
C. Abstrak
D. Azas
E. Asing

Jawaban : C. Abstrak

Penjelasan : Konkret adalah nyata, sedangkan abstrak adalah tidak nyata jadi lawan kata yang tepat untuk konkret adalah abstrak
  4. ANTIPATI 

    A. Apatis
    B. Simpati
    C. Acuh
    D. Tidak Suka
    E. Peduli

Jawaban : B. Simpati

Penjelasan : Antipati adalah rasa ketidaksukaan untuk sesuatu atau seseorang. Simpati kebalikan dari antipati. Jadi lawan kata yang cocok antipati adalah simpati

 5. STABIL :

     A. Buruk
     B. Insidentil
     C. Kuat
     D. Permanen
     E. Labil
   
Jawaban : E. Labil

Penjelasan :  Stabil adalah mantap, kukuh, dan tidak goyah. Sedangkan labil kebalikan dari stabil. Jadi lawan kata yang tepat untuk stabil adalah labil

LOGIKA
1. Sebagian siswa memakai kaos.
    Semua siswa memakai sepatu.

    A. Semua siswa memakai kaos dan sepatu
    B. Semua siswa memakai kaos 
    C. Ada siswa yang memakai kaos yang tidak memakai sepatu
    D. Semua siswa yang memakai kaos pasti memakai sepatu
    E. Sebagian siswa memakai kaos dan sepatu

Jawaban : E. Sebagian siswa memakai kaos dan sepatu

Penjelasan : Sebagian berati "ada" atau "tidak semua". Sebagian merupakan dari semua. Jika semua siswa memakai sepatu maka sebagian siswa kaos. Kesimpulannya Sebagian siswa memakai kaos dan sepatu

2. Dihan lebih pintar dari Dani
    Dani tidak lebih pintar dari Eni

    A. Dhian paling pintar diantara mereka
    B. Eni lebih pintar dari Dani dan Dhian
    C. Eni tidak pintar
    D. Dhian lebih pintar dari Eni
    E. Semua salah

Jawaban E. Semua salah

Penjelasan : Karena Dani tidak lebih pintar dari Eni, maka Dhian belum tentu paling pintar di antara Dani dan Dhian. Kesimpulannya semua salah

3. Sebagian besi berkarat
    Semua yang berkarat tidak tahan panas

    A. Semua besi tahan panas
    B. Sebagian besi tidak tahan panas
    C. Hanya besi yang tidak tahan panas
    D. Yang berkarat pasti besi
    E.  Yang tahan panas yang berkarat

Jawaban : B. Sebagian besi tidak tahan panas

Penjelasan : Karena besi berkarat, maka besi tidak tahan panas. Kesimpulannya adalah sebagian besi tidak tahan panas

4. Deny selalu bekerja setiap hari, kecuali hari libur
    Besok hari libur

     A. Besok Deny tidak bekerja
     B. Deny bekerja
     C. Besok Deny pergi piknik
     D. Besok Deny bekerja
     E. Deny di rumah saja

Jawaban : A. Besok Deny tidak bekerja

Penjelasan : Deny selalu bekerja setiap hari, kecuali hari libur ( berati jika hari lbur dia tidak bekerja ). Kesimpulannya adalah besok Deny tidak bekerja

5. Semua anak berwisata ke pantai
    Tofan berwisata ke pantai

    A. Yang berwisata ke pantai hanya anak-anak
    B. Tofan adalah seorang anak
    C. Tofan adalah seorang Ibu
    D. Tofan mempunyai sifat seperti anak-anak
    E. Semua salah
 

 Jawaban : E. Semua salah

Penjelasan : Semua anak berwisata ke pantai. Tofan berwisata ke pantai. Kesimpulannya adalah belum tentu Tofan pergi kepantai.


Sumber: Buku target NO. 1 masuk perguruan UI, UNDIP, UGM, UNPAD, dan USU


Nama  : DEDE SUPRIADI
Npm   : 11211800
Kelas  : 3EA07